Electronic Arts vient d’annoncer qu’un premier “véritable” DLC pour Dead Space 2 devrait arriver dès le 1er mars 2011 sur nos chères consoles. Baptisé Severed, ce contenu sera bien évidemment payant: 560 Points sur le Xbox Live et 6,99 € sur le PSN. Au programme: deux chapitres additionnels totalement autonomes de l’aventure principale puisqu’ils vous permettront de suivre Gabe Weller et Lexine Murdock, deux personnages hauts en couleur que vous avez déjà pu rencontrer dans Dead Space: Extraction (Wii ou PS3).

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De là à savoir s’il y aura un quelconque intérêt à ce Pack, il n’y a qu’un pas que je n’oserais franchir. Et pour ceux qui se posent la question de savoir pourquoi je parlais de véritable DLC en début d’article, rappelez-vous qu’Electronic Arts, en plus du Passe en Ligne, nous avait déjà proposé trois contenus téléchargeables dès la sortie du jeu:

Dead Space 2 : Pack loi martiale (400 MS Points ou 4,99 euros)

  • Ensemble Étatique (Tenue de sécurité Étatique, Arme d’assaut Étatique, Fusil Chercheur Étatique, Détonateur Étatique)
  • Ensemble sanglant (Tenue rétro sanglante, Lance-flamme sanglant, Lance-javelots sanglant, Méga-PK sanglant)

Dead Space 2 : Pack Supernova (400 MS Points ou 4,99 euros)

  • Ensemble forgé (Tenue d’ingénieur forgée, Cutter plasma forgé, Trancheur forgé, Découpeur forgé)
  • Ensemble industriel (Tenue rétro industrielle, Trancheur industriel, Choc laser industriel, Détonateur industriel)
  • Ensemble véloce (Tenue avancée véloce, Fixateur véloce, Cutter plasma véloce, Arme d’assaut véloce)

Dead Space 2 : Pack Hauts-risques (400 MS Points ou 4,99 euros)

  • Ensemble Hauts-risques (Tenue Hauts-risques, Trancheur Hauts-risques)
  • Ensemble de triage (Tenue de triage, Lance-javelot de triage)
  • Ensemble Lumière (Tenue Lumière, Découpeur lumière)