Army Of Two: Le 40ème jour est le second volet de la série Army Of Two. Certains d’entre vous le connaissaient peut-être sous le nom Army Of Two: The 40th Day jusqu’à maintenant, mais il va falloir s’habituer au nom francisé. Electronic Arts organise un concours de conception d’armes pour ce jeu, du 23 juin au 30 juillet 2009 (même si le communiqué ci-dessous parle du 23 juillet). Pour en savoir plus, rendez-vous sur le site officiel (en anglais). Mais si vous êtes allergiques à l’anglais, EA France a également décidé de communiquer sur ce concours …

armyoftwo-40thday

EA Montreal a annoncé aujourd’hui le retour du fameux concours de conception des armes pour le jeu ARMY OF TWO™: LE 40ème JOUR. Du 23 juin au 19 juillet, les participants pourront envoyer leur contribution sur le site officiel du jeu (www.armyoftwo.com – site en anglais). Les joueurs ayant conservé leur sauvegarde du premier volet, sur Xbox 360® ou sur PLAYSTATION 3®, auront la possibilité de retrouver l’arme du vainqueur du concours sous forme d’objet à débloquer dans ARMY OF TWO™: LE 40ème JOUR. Pour participer à cette compétition, envoyez-nous le dessin de votre arme accompagné d’une brève description de 200 mots. N’hésitez pas à consulter le site officiel du jeu pour prendre connaissance du règlement du concours. Une fois vos réalisations envoyées, elles seront publiées sur le site de la communauté et soumises aux votes des autres joueurs. Le 26 juillet, l’équipe de développement choisira, parmi les armes ayant remporté le plus de votes, les deux meilleures réalisations pour les intégrer au jeu. Plus d’infos sur ARMY OF TWO™: LE 40ème JOUR –Le duo militaire surentrainé composé de Rios et Salem est de retour dans ce nouvel opus, au cours duquel ils devront survivre à une série de catastrophes savamment orchestrées, menaçant de ravager la ville de Shanghai. Le jeu est né de la volonté de créer une incroyable expérience de jeu multi-joueurs en coopération. ARMY OF TWO™: LE 40ème JOUR propose un choix encore plus large d’actions en coopération, utilisables à tout moment, et qui offrent de nouvelles possibilités tactiques aux deux joueurs. L’expérience en coopération est donc à présent incroyablement complète et immersive, en permettant aux joueurs de prendre leurs propres décisions tactiques, quand ils veulent, et où ils veulent.