C’est le grand jour pour les fans d’UFC puisque EA Sports UFC 5 est enfin disponible sur Xbox Series et PS5. Pour la première fois, le jeu se focalise sur les consoles de nouvelle génération, en profitant du moteur Frostbite et en nous promettant du 60 fps.

Les dommages dans UFC 5 sont représentés avec un extrême sens du détail, avec plus de 64.000 combinaisons de dommages faciaux, de nouvelles physiques plus fluides, et des systèmes de sang et de transpiration qui altèrent l’apparence du combattant durant le combat. Par exemple, avec la fonctionnalité Real Impact System Authentic Damage, causer une coupure sur l’œil d’un adversaire diminuera sa précision de frappe et de blocage à cause de sa vision compromise, ou encore une blessure sur le bas du mollet affectera sa mobilité.

Et voici certaines fonctionnalités qui attendent les fans:

  • KO Cinématique Replay: Les fins de combat sont montrées avec plus d’intensité visuelle et un excitement accru. Présentée en super ralentis avec des angles cinématiques et une luminosité, l’impact des véritables moments met en avant le caractère dramatique de l’UFC. Il s’agit juste de l’une des nombreuses additions aux vastes fonctionnalités de présentations de UFC 5.
  • Soumissions Fluides: La mécanique des Soumissions Fluides fait évoluer le système de grappling avec des transitions rapides et l’absence de mini-jeux pour maximiser la fluidité de la jouabilité. La fonctionnalité de Grapple Assist aide les débutants tandis que les vétérans pourront plonger dans les détails. Les Soumissions Fluides permettent une expérience au sol plus authentique pour le plus grand plaisir des fans de grappling.
  • Fight Week: UFC 5 va proposer un live service tenu à jour connecté de près avec les actualités du sport et introduisent des fonctionnalités tels que Fight Week et Fight Picks liés aux événements de l’UFC dans la vie réelle.
  • Mode Carrière en ligne: La carrière en ligne inclut un matchmaking basé sur les compétences, une progression par division et des titres à travers quatre divisions. Les joueurs peuvent concourir avec un différent Combattant dans chaque division, et permettre aux joueurs de montrer leur multiples personnages et des accessoires de vanité.
  • Evaluations du docteur et arrêts de l’arbitre: Une blessure grave peut pousser l’arbitre à stopper le combat pour une évaluation du docteur. Échouer à prévenir les dommages pourront causer un arrêt du docteur, et ajoutent des challenges stratégiques pour les joueurs avec une pression supplémentaire.
  • Nouvelles Frappes et Réactions aux Coups : De nouvelles animations de frappes imitent les gros punchers professionnels et les kickboxers et incorporent des variétés de ground-and-pound, des coups retournés, des frappes au corps et des coups au mollet. De plus, les animations de réactions aux coups et les physiques d’impact améliorent l’immersion des joueurs.
  • Alter Egos: Des Alter Egos présentent des versions rafraîchies des meilleurs combattants, mettant en avant les moments légendaires de leur carrières, leurs apparences uniques et leurs compétences relatives.