EA Sports FC 26 (version dématérialisée, v1.80.71c0, sortie le 26 septembre 2025), Développeur: EA Vancouver, Éditeur: Electronic Arts
Pour ce troisième volet de la série EA Sports FC, Electronic Arts a fait les choses en grand pour les joueurs sur consoles Nintendo puisque deux versions sont proposées, à savoir l’habituelle version Nintendo Switch, ma!s surtout une version dédiée à la nouvelle Nintendo Switch 2. Et même si c’est cette dernière qui va tout particulièrement nous intéresser aujourd’hui, sachez que j’ai pu tester les deux versions sur ma Switch 2 (c’était plus simple que de me promener avec deux consoles). Alors, que faut-il penser de ce EA Sports FC 26, enfin débarrassé de son sobriquet Legacy Edition qui a tant fait sourire les joueurs par le passé ?
Ce qui frappe d’entrée, c’est bien évidemment le cap qui est franchi par cette version, avec notamment l’utilisation du moteur Frostbite qui permet enfin d’avoir une version digne de ce nom sur une console portable (je passe bien évidemment sous silence tout ce qu’il est possible de faire avec des périphériques type SteamDeck, ou le fait que l’on puisse argumenter sur la portabilité du PS Portal couplé à une PlayStation 5). Alors évidemment, manque de puissance oblige, certains joueurs pourront être frustrés (et je les comprends parfaitement) de la limitation à 30 fps (stable) en jeu mais il faut tout de même se rappeler d’où l’on vient, et se dire que si l’on souhaite uniquement jouer dans son salon, opter pour une version type PS5 sera peut-être plus judicieux.





Visuellement donc, EA Sports FC 26 sur Switch 2 impressionne. Les stades sont plus vivants, les spectateurs animés, et les effets de météo influent sur le gameplay. De même, les visages des stars du ballon rond sont bien modélisés, même si certains joueurs moins connus souffrent encore d’un manque de détails. Les ralentis, les célébrations et les transitions entre les phases de jeu sont plus fluides. Console hybride oblige, on note cependant quelques concessions comme la résolution limitée à 900p en mode docké, ou 720p en mode portable, un framerate bloqué à 30 fps, et quelques textures floues ici ou là en mode portable.
Du côté de la jouabilité, le gameplay a été affiné pour offrir une expérience plus proche des standards actuels. Ainsi, le jeu bénéficie d’une physique de balle plus réaliste, d’animations plus fluides et d’une réactivité accrue dans les contrôles. Les dribbles gagnent en finesse, les passes sont plus précises, et les tirs offrent une palette de sensations plus variée selon la position, la pression exercée et les caractéristiques du joueur. Cette amélioration technique se traduit par une expérience de jeu plus immersive, où chaque action semble peser dans le déroulement du match. On conseillera tout de même de tester le jeu avec une manette Pro en main, histoire de gagner en confort (même si cela a évidemment une incidence sur la « portabilité »).
Le niveau de l’IA a également été revu à la hausse : les défenseurs se placent mieux, anticipent les mouvements adverses et n’hésitent plus à couper les trajectoires de passe. De même, les gardiens, souvent critiqués dans les versions antérieures, montrent ici des réflexes plus crédibles et des interventions variées selon la situation. Enfin, le rythme des matchs peut être modulé selon le style de jouabilité choisi (compétitif ou réaliste), ce qui permet à tous les types de joueurs de trouver leur compte.
Côté nouveautés, cette version Switch 2 se distingue par l’arrivée tant attendue du mode Ultimate Team dans sa forme complète : les joueurs peuvent désormais participer aux compétitions en ligne, gérer leurs transferts, relever des défis hebdomadaires et profiter des événements saisonniers, comme sur les autres plateformes. Le mode Carrière a lui aussi été enrichi avec une gestion plus poussée du staff, des interactions narratives avec les joueurs et une influence directe du moral sur les performances en match. Les Clubs Pro font également leur entrée, permettant de créer un avatar personnalisé et de progresser en ligne avec des amis dans une équipe commune. Bref, on y retrouve tout le contenu déjà éprouvé sur les consoles de salon, et cela en fait tout naturellement l’expérience la plus complète à transporter partout, même si on aurait forcément aimé pouvoir bénéficier du cross-play…
A noter que, comme à son habitude, Electronic Arts a apporté également un soin tout particulier à l’interface ainsi qu’à l’atmosphère sonore avec une ambiance qui détonne dans les stades, mais également lorsque vous vous promenez dans les nombreux menus du titre (on espère tout de même que ces derniers subiront moins de ralentissements au fur et à mesure des patchs).
Au final, EA Sports FC 26 sur Nintendo Switch 2 marque une véritable renaissance pour le football portable puisqu’après des années de frustration, les joueurs Nintendo peuvent enfin profiter d’une version digne de ce nom, avec des graphismes modernes, une jouabilité affinée et un contenu riche. Certes, tout n’est pas parfait : le framerate et la résolution restent limités, et quelques concessions techniques rappellent que la Switch 2 n’est pas une PS5 Pro (au cas où cela trottait encore dans la tête de certains fans). Mais l’effort du studio est notable, et le résultat est largement supérieur à ce que l’on pouvait espérer. Pour les fans de football, cette version est un incontournable : elle permet de jouer partout, sans sacrifier l’essentiel. Et pour les anciens déçus des versions « Legacy », c’est une nouvelle vie qui s’offre à vous et quoiqu’on en dise, le futur s’annonce radieux pour les prochaines années…
