Troisième jeu du premier bundle made in First Press Games, Castle of Heart fait un peu plus parler de lui aujourd’hui puisque l’éditeur nous dévoile enfin le contenu des éditions et surtout la date de précommande !

En effet, si vous n’aviez pas pu arracher l’un des 500 bundles mis en ligne au mois de juin, sachez que vous aurez une seconde chance de mettre la main sur Castle of Heart dès le 14 septembre 2019 !

Au programme, il y aura bien évidemment deux éditions mises en ligne :

  • Regular Edition (37,99€) – 3000 exemplaires
    • le jeu, un manuel de 40 pages, un fourreau
    • une pièce argentée
  • Collector Edition (69,99€) – 1500 exemplaires
    • le jeu, un manuel de 40 pages, un fourreau
    • une pièce dorée
    • une box collector
    • un poste double face de type A2
    • OST (10 morceaux) sur CD avec un livret de 12 pages
    • et d’autres surprises ?

Sachez que si, comme moi, vous aviez craqué pour le bundle des jeux en édition standard, il est possible d’acquérir le CD de la bande originale au prix de 19,99 Euros. Le tout devrait être livré à partir du mois de novembre…

Castle of Heart offre de beaux graphismes détaillés en 3D, avec des paysages évolutifs aux décors riches et soumis aux conditions météorologiques. L’esthétique du jeu et son bestiaire sont inspirés aussi bien de la mythologie slave, certains lieux étant tirés de célèbres sites mystiques de Pologne, pays d’origine des développeurs, que de la fantaisie noire qui enveloppait les meilleurs titres de l’âge d’or des jeux d’action-plateforme.

Après pour en revenir au jeu en lui-même, ce n’est pas le meilleur jeu du monde, loin de là, et les critiques n’ont pas été tendres avec Castle of Heart à sa sortie. Il est affiché à 14,99 Euros sur l’eShop Switch mais sachez qu’il est souvent en promotion à 1,49 Euros, ce qui fait tout de suite relativiser le prix du jeu sur cartouche (personnellement, je n’y ai pas joué plus de 20 minutes). A l’origine, le jeu avait été beaucoup critiqué pour ses contrôles, entre autres, mais la plupart des problèmes ont été corrigés au fur et à mesure de la sortie des patchs si l’on en croit les développeurs et bien évidemment, la version présente sur la cartouche sera la version “définitive”…