Développé par Zombie Studios, Blacklight: Tango Down sortira cet été sur Xbox Live Arcade, PSN et les plateformes de téléchargement PC. Vous le savez certainement déjà mais pour les retardataires je vous rappelle qu’il s’agit d’un FPS multijoueur prenant place 25 ans dans le futur et proposant 12 cartes pour 7 modes de jeu et des milliers voire millions de combinaisons différentes pour personnaliser vos armes. Et aujourd’hui, je vous propose justement de voir un carnet de développeurs (ou Dev Diary pour les anglophones) qui revient sur cet aspect personnalisation. Afin d’être le plus complet possible concernant Blacklight: Tango Down, sachez qu’un comics et un film Blacklight (produit par la FOX) sont actuellement en cours de développement.

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Pour faire de Blacklight: Tango Down l’expérience la plus réaliste et personnalisable possible, Zombie Studio a transposé des armes ancrées dans la réalité tout en les faisant progresser et évoluer technologiquement afin d’offrir des outils de pointes de destruction crédibles. Les joueurs seront en mesure de modifier 25 différentes sortes d’armes qui offriront des changements significatifs en termes de gameplay. Les crosses de fusil auront une incidence sur les coups de pied et sur la rapidité du joueur, la lunette du fusil changera le zoom et la précision alors que la taille du chargeur augmentera la vitesse et le nombre de balles tirées sur les ennemies présents en ligne. En outre la « beauté des armes » donnera de la personnalité visuelle au jeu tout en offrant des avantages aux armes à feu. Avec les 6 systèmes d’armes de base comme le pistolet mitrailleur, le fusil de chasse, le fusil de précision et le fusil d’assaut, il y a littéralement des millions de combinaisons possibles, pour faire des joueurs et de leurs armes les meilleurs alliés en ligne. Préparez-vous à avoir un aperçu unique des développeurs en vous plongeant dans ce carnet qui vous présentera l’ensemble des possibilités de personnalisation qu’offre Blacklight : Tango Down.