Testé en solo sur la version commerciale de Bubble Nervous sur iPod Touch 2G. Disponible sur l’AppStore.

Vetasoft est une société Belge spécialisée dans les jeux vidéo et applications professionnelles pour plateformes mobiles. Avec Bubble Nervous, Vetasoft signe son second jeu compatible iPhone / iPod Touch en s’attaquant au jeu de réflexion.

Si le jeu est vraiment magnifique et très travaillé, on ne peut pas en dire autant du scénario: des étranges bulles provenant de l’espace colonisent la Terre et le Professeur Milo (et sa fille Lisa) vont tout faire pour contre-carrer cette attaque en trempant ces bulles dans un liquide spécial et en les regroupant par couleurs.

Et c’est parti pour 120 niveaux qui vous rappelleront Columns ou Lumines dans la façon d’éliminer ces vilaines bulles (avec l’aide de 3 bulles spéciales qui apparaîtront de temps en temps). Le mode histoire se résume à 40 niveaux durant lesquels votre but sera de collecter le plus possibles d’étoiles, étoiles qui vous permettront de débloquer les 5 autres modes de jeu (Rush Mode, 4 Mode, 5 Mode, Edit Mode et Time Mode).

Bubble Nervous est vraiment très coloré et agréable à regarder/jouer, que ce soit au niveau des écrans et menus, ou du terrain de jeu en lui-même. Bien sûr, le concept n’est pas novateur, mais l’emballage est tellement beau qu’il serait difficile de ne pas craquer. Et ce n’est pas tout car pour rallonger la durée de vie de son jeu, Vetasoft a succombé à la mode des Succès/Trophées en proposant une ribambelle d’exploits à réaliser, pour un total de 1000 points (comme pour les jeux Xbox 360).

Note: 8/10